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| Sistema de Recomendación de Trabajos de Titulación de la Facultad de Ciencias Antropológicas de la Universidad Autónoma de Yucatán |
| Propuesta de Lineamientos de Ingeniería de Requerimientos para el Desarrollo de Software Lúdico con Fines de Divulgación |
| Eliciting Requirements in Extreme Programming (XP) Through Business Process Models |
| Orchestrating Adaptive User Interfaces: Towards an Integral Development Process |
| Mantenibilidad de Software en Función de la Evolución en la Formación Académica de sus Autores |
| Aprendizaje Basado en Proyectos en el entorno de una empresa escolar de base tecnológica dedicada al desarrollo de software |
| A Methodology for building Bayesian Networks for Knowledge Representation in Intelligent Tutoring Systems |
| Expresando Nuestra Manera de Trabajo con KUALI-BEH: Lecciones Aprendidas por Tic-Tac-S |
| Estudio de Mapeo Sistemático sobre Priorización de Requerimientos de Software Basada en Valor |
| ρDB: Refactorizando Bases de Datos Mediante Ingeniería Inversa |
| Software Architecture Centric Development of a 3D Visualization System for Biomedical Information |
| Modeling software using temporary reductions to transform unstructured flow diagrams into a formal notation |
| Propuesta de un modelo de procesos para el desarrollo de videojuegos independientes |
| Aplicando la metodología PSP para el desarrollo un sistema de reconocimiento de gestos |
| Mejora de la Usabilidad de Sistemas de Software: Un Modelo orientado hacia la Motivación del Usuario |
| Integración de los Sistemas de Información de la Universidad Politécnica de Durango |
| Recomendador de objetos de aprendizaje distribuidos usando dispositivos móviles |
| Situación Actual del Desarrollo de Software Automotriz en México |
| Estrategia para la gestión de conocimientos en PYME aprovechando los servicios de la nube: el ejemplo de la firma de consultoría Lösung Chokmah |
| Modelo de control de calidad de software basado en un enfoque de muestreo de entregables |